- Anomalous Coffee Machine 2 チートシート:2025年の続編のためのショートカットをすべて1ページにまとめました。
- セーブスカミング(Save scumming) が最も安全なテクニック — セーブをバックアップし、単語をテストし、自由に復元できます。
- エンディング解放条件の単語 は、少なくとも1つのメジャーエンディングをクリアした後にのみ反応します。
- 単語のスタッキング が重要:順序と繰り返しによって得られる変化が変わります。
- まずバックアップ:不正な形式のセーブ編集は発見済み単語の進行状況を消去する恐れがあります。
Anomalous Coffee Machine 2 チートシート概要
Anomalous Coffee Machine 2(Steam、2025年12月)は、オリジナルのSCP-294スタイルの核心的なループを維持しています:不気味な自動販売機に単語を入力し、液体を受け取り、被験者の反応を観察するというものです。ゲームは短いものの分岐する結果が非常に多いため、チートシートを使えば、単語やエンディングをカタログ化するために何十回もフルプレイを繰り返す必要がなくなります。
以下の内容はすべて、自分のゲームコピー内で完結するシングルプレイヤー向けショートカットです。なお、開発者のHoruBrainはACM2と共にアダルトコンテンツDLCをリリースしていますが、本ガイドは厳密にベースゲームのメカニクスのみを扱い、そのコンテンツには一切触れません。
公開リリース版には内蔵コンソールコマンドリストはありません。ショートカットはセーブ操作、セーブスカミング、そして単語発見の戦略に依存しており、コンソールコマンドには頼りません。
| チート方法 | 難易度 | リスクレベル | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| セーブスカミング | 簡単 | なし | 単語の素早いテスト |
| セーブファイル編集 | 中 | 中 | 単語を発見済みとしてマーク |
| フラグ操作(Cheat Engine) | 難しい | 中 | エンディングを視聴済みとしてマーク |
| デバッグ起動フラグ | 不明 | 低 | デバッグビルドでのみ動作 |
| 戦略的ショートカット | 簡単 | なし | 効率的な発見順序 |
クイックリファレンス:単語と効果の表
チートで攻略する前に、何を探すべきか知っておきましょう。これらの検証済みベースライン入力は前作のシステムから引き継がれており、ACM2のセッションでも予測可能に動作します。
| 入力単語 | 出力液体 | 効果タイプ | チートシート評価 |
|---|---|---|---|
| coffee | レギュラーコーヒー | ベースライン / 安全 | ★★★★☆ |
| water | 水 | 中立 / リセット | ★★★★★ |
| milk | ミルク | 色変化 | ★★★☆☆ |
| blood | 血液 | 身体変化 | ★★★★☆ |
| gold | 液体黄金 | 特殊な結果 | ★★★★★ |
| rainbow | 虹の液体 | 色変化 | ★★★★★ |
リスクの高い単語をテストする前に、現在のセッション状態で「water」が安定剤として機能するか確認してください。被験者をリセットできない場合は、続行前にセーブをバックアップしてください。
ステップバイステップ:セーブスカミングの手順
セーブスカミングはゲーム内で最もシンプルなチートです — ツール不要、編集不要、そしてシングルプレイヤーのエチケットに完全に沿ったものです。このループに従えば、単語を最大速度でカタログ化できます。
セーブフォルダを特定する
Godotのユーザーディレクトリ(app_userdata/AnomalousCoffeeMachine またはACM2の同等パス)配下でゲームのセーブデータを見つけます。正確なファイル名と最終更新タイムスタンプをメモしておきましょう。
各単語の前にバックアップ
未テストの単語をマシンに入力する前に、セーブファイルを別フォルダにコピーします。バックアップにはテスト予定の単語名を付けましょう。
テストして記録
単語を入力し、反応シーンをすべて観察し、効果を記録します — シンプルなスプレッドシートで十分です。
復元して繰り返す
結果が重複している、またはすでに持っているエンディングに向かう場合は、ゲームを終了してバックアップを復元します。それ以外の場合は新しい状態を維持します。
エンディングルート別にバッチ処理
単語テストを、どのエンディングルートに向かうかでグループ化すれば、1回のセッションチェーンで1つのルートずつ埋められます。
セーブスカミングは手動編集のようにファイルを破損させることがなく、自然な発見の流れを保ちます — 一部の隠しトリガーは正当なプレイ履歴に依存するため、これが重要です。
セーブファイル編集とフラグテクニック
より深い改造に慣れているプレイヤーのために、セーブの直接編集やフラグ操作で単語やエンディングを発見済みとしてマークできます。
セーブファイルによる単語アンロック
- セーブファイル内の発見済み単語リストを編集してエントリーを発見済みとしてマーク
- 編集前に必ずバックアップコピーを保持
- 不正な形式のエントリーは進行状況をリセットする恐れがあります
エンディングフラグ操作
- メモリエディタをゲームプロセスにアタッチ
- エンディングやセッションカウンターに関連するフラグ値を検索
- 値を設定したら、シーンをリロードして適用
| テクニック | 仕組み | 注意点 |
|---|---|---|
| 単語リスト編集 | 発見済み単語配列に手動でエントリーを追加 | タイポ1つでセーブが壊れる可能性 |
| エンディングフラグ | メモリ内の視聴済みエンディング値を反転 | 値はパッチ間で変化します |
| デバッグ起動フラグ | 起動オプションに --debug を追加 | 公開ビルドではオーバーレイが表示されない可能性 |
| セッションカウンターリセット | カウンターをリセットしてイベントを再発生させる | エンディング解放条件の単語がブロックされる可能性 |
HoruBrainは積極的にゲームにパッチを当てており、セーブ形式はアップデート間で変わります。パッチのたびに手法を再検証してください — 変更については公式のitch.io devlogまたはSteamニュースフィードを確認してください。
隠しトリガー一覧表
このシリーズの最高のコンテンツの一部は、単一の単語ではなく特定の入力パターンの裏に隠されています。これらのコミュニティで文書化されたトリガーは、粘り強さに報いてくれます。
| トリガー | 発動方法 | 結果 |
|---|---|---|
| 開発者名の単語 | 開発者のハンドルネームを入力 | マシンが製作者を認識し、固有の画面演出 |
| コーヒー単語チェーン | espresso、latte、mochaを変化なしで1セッション内に入力 | カフェイン耐性に関するボーナスネタ会話 |
| 同一単語の繰り返し | 同じ単語を3回連続入力 | UIグリッチ、マシンが粘り強さに言及、「安定化」結果 |
| 矛盾する単語ペア | 成長系単語の直後に縮小系を入力 | レアな不安定ハイブリッド形態 |
| エンディング解放条件の単語 | 1つのメジャーエンディング到達後にのみ反応 | 最終テーマに紐づく終盤の形態 |
単語が素っ気なく拒否された場合は、リストから削除せずに書き留めておきましょう。拒否された単語の大半は、最初のメジャーエンディング後にアンロックされるため、クリア後のセッション用にキューに入れておいてください。
100%発見チェックリスト
チート支援プレイが本当に完了しているかどうかを確認するために、このチェックリストを実行してください。
100%達成マイルストーン:
- すべてのメジャーエンディングルートをアンロック
- すべてのベースライン入力単語とその効果をカタログ化
- 繰り返し単語と矛盾ペアの異常現象を発生させる
- 最初のメジャーエンディング後にエンディング解放条件の単語をテスト
- コーヒー単語チェーンのボーナス会話を完了
- 実験的な単語の前に毎回最終セーブをバックアップ
Q: Anomalous Coffee Machine 2 の公式コンソールコマンドリストはありますか?
いいえ。公開リリース版には公開されたコンソールやチートメニューが搭載されていません。実用的なショートカットはすべて、セーブスカミング、セーブファイル編集、またはメモリフラグ操作に依存しており、いずれもシングルプレイヤー専用です。
Q: セーブ編集でBANされますか?
Anomalous Coffee Machine 2 はシングルプレイヤーゲームなので、BANのリスクはありません。本当の危険は破損です — 不正な形式のセーブは発見済み単語の進行状況をリセットする可能性があるため、このチートシートのすべての手法はバックアップから始まります。
Q: なぜマシンは私の単語を拒否したのですか?
一部の単語はエンディング解放条件があります:少なくとも1つのメジャーエンディングに到達するまで、マシンはそれらを拒否します。その他の拒否はセッション状態が正しくない場合に発生します — まずwaterで安定させてから、エンディングをクリアした後に再テストしてください。
Q: このチートシートはACM2のアダルトDLCを扱っていますか?
いいえ。このWikiは厳密にベースゲームのメカニクスのみを扱っています — 単語の発見、変化、エンディング、技術的ショートカットです。NSFW DLCについては、その存在を認めるためだけに言及しています。