- Anomalous Coffee Machine 2 ワードリスト:続編のキーパッドで液体と変化を引き出す、検証済みの入力ワード。
- 基本ルール:好きなワードを入力すると液体が出てくる — 効果はセッション全体で重複・相互作用する。
- 安全な開始:変化系の入力に手を出す前に、coffee や water などの基本ワードから始めよう。
- 隠しトリガー:同じワードの反復、ワードチェーン、矛盾ペアで隠された結果が解放される。
- 規模:シリーズは 730以上の発見可能ワード と 680以上の変化 に対応しているため、このリストは出発点にすぎない。
ACM2 のワードシステムの仕組み
2025年12月に HoruBrain から Steam でリリースされた Anomalous Coffee Machine 2 は、SCP-294 スタイルの象徴的なメカニクスを核に保っている:キーパッドにワードを入力すると、マシンはそのワードに対応する液体を注ぎ出す。それを飲んだキャラクターは、視覚的・身体的・行動的な変化で反応し、それらはセッションを通じて蓄積していく。多くのホラービジュアルノベルとは異なり、進行は固定の選択肢ではなく、ほぼ完全に語彙の実験によって駆動される。
マシンは物語が示すよりはるかに多くのワードに反応する。日常的な名詞、抽象概念、素材、さらには開発者のジョークまでもが結果を生む。前作が公式に730以上の発見可能ワードと680以上の変化をサポートしていたため、続編のワードプールも同様に深く、すべてを網羅した公開リストは存在しない — 発見こそがこの作品の目的なのだ。
風変わりなワードを打つ前に、対照テストを行おう。まず coffee を入力 — マシンの「通常」挙動 — 次に water で対象の状態をリセットする。これにより、新しい実験ごとにキャラクターがどれだけ変化するかを判断する基準点が得られる。
検証済みワードリスト:主要入力と効果
下の表は、続編の基本語彙に引き継がれた、初代マシンの記録された挙動に基づく検証済み入力ワードをまとめたものだ。効果はタイプ別に分類されているので、特定の結果カテゴリに合わせたセッションを計画できる。
| ワード | 出力液体 | 効果タイプ | 起こること |
|---|---|---|---|
| coffee | 普通のコーヒー | 基準 / 安全 | デフォルトの抽出、変わった効果なし。理想的な対照テスト |
| water | 水 | 中立 / クレンジング | 対象の蓄積状態をリセットまたは希釈する |
| milk | ミルク | 色変化 | キャラクターの見た目を明るく柔らかくする |
| rainbow | 虹の液体 | 色変化 | キャラクターのカラーパレットを継続的に循環させる |
| gold | 液体黄金 | 特殊結果 | 印象的な視覚変化を伴う、希少な輝くドリンク |
| blood | 血液 | 身体変化 | 暗赤色の液体。不穏な反応、隠しイベントへの誘導 |
| juice | ジュース | 軽微な効果 | 軽いフレーバー系の効果。セッションへの影響は低い |
ワードカテゴリの網羅 — ほとんどの入力は以下の系統のいずれかに分類される:
| カテゴリ | 例ワード | セッションへの影響 |
|---|---|---|
| 基本ドリンク | coffee, water, espresso | 低。対照とリセットに使用 |
| 色変化 | milk, rainbow | 視覚のみ。連鎖させても安全 |
| 身体変化 | blood、成長/縮小ワード | 高。効果が重複・相互作用する |
| 特殊結果 | gold、エンディング解放ワード | 希少シーン。ストーリーに関係する場合が多い |
| 隠し / 開発者ワード | horubrain、ワードチェーン | イースターエッグと隠しダイアログ |
一連のドリンクは相互作用する。変化ワードの後に別の変化ワードを続けると、ハイブリッドや不安定な形態が生じることがある — 意図的な場合もそうでない場合も。きれいな結果が欲しい場合は、実験の間に water で状態を安定させよう。
隠しワードとシークレットトリガー
標準的な語彙のほかに、マシンには開発者が仕込んだ隠し入力の層がある。これらはコミュニティで最も話題になるトリガーであり、ACM2 の拡張されたワードプールにも概念的に引き継がれている。
開発者名ワード
- キーパッドに horubrain と入力
- マシンが自らの製作者を認識する
- 固有の画面演出の後、通常の提供が再開される
コーヒーワードチェーン
- 1セッション内で espresso, latte, mocha を入力
- 間に変化ワードを挟まない
- カフェイン耐性に関するボーナスのネタダイアログが解放される
同一ワードの反復
- 同じワードを 3回連続 で入力
- マシンがグリッチを起こし、あなたの執着をコメントする
- UIが一瞬乱れた後、「安定化された」結果を提供する
知っておくべき追加の上級トリガーが2つある:
| トリガー | 条件 | 結果 |
|---|---|---|
| 矛盾ワードペア | 成長系ワードの直後に縮小系ワード | ハイブリッドまたは不安定な形態。最も希少なビジュアルの一つ |
| エンディング解放ワード | まず主要エンディングを1つ以上達成 | それ以前は素っ気なく拒否される。達成後は終盤のストーリー形態が解放される |
シリーズはカスタムワードやイベントを含むModに対応しており、ワードリストは事実上無限に拡張可能だ。コミュニティのModパックは基本ゲームに存在しない入力を追加できる — 厳選されたModのおすすめは公式Discord(discord.gg/horubrain)で確認しよう。
ワード発見ワークフロー:自分のリストを作る
完全なリストを探し回るよりも、再現可能なワークフローを使ってプレイ間で効率的にワードを記録しよう。
基準を確立する
毎回のセッションを coffee、次に water で開始する。キャラクターのデフォルト状態を記録し、新しいワードが彼女をどれだけ変化させるか測れるようにしよう。
一度に一つのカテゴリをテストする
候補ワードを予想カテゴリ(色、変化、特殊)ごとにグループ化し、1セッションにつき1グループ内でテストする。これにより重複相互作用を予測可能に保てる。
危険な入力の前にセーブする
新しいワードをマシンに入力する直前にセーブする。結果がセッション状態を台無しにしたら、ロードして制御された条件で再テストしよう。
ダイアログの手がかりを記録する
各ドリンク後のキャラクターの反応がフィードバックループだ。応答は、そのセッションがどの隠しイベントやエンディングルートに向かっているかを示唆する — 各ワードと一緒に記録しよう。
エスカレートして交差させる
単語がマッピングできたら、チェーン、反復、矛盾ペアをテストしよう。最も希少な結果はそこにある。
実験に対するペナルティは存在しない。自由に入力しよう — 拒否されたワードはマシンから素っ気ない一言を返されるだけで、すべての拒否が探索範囲を狭めてくれる。
セッションチェックリストとワードティア優先度
高価値なワードを優先しよう。コミュニティのフィードバックと実際のテストに基づくと、このティア順序が入力時間あたりの最良の体験を提供する。
| ティア | ワード | 最初に試す理由 |
|---|---|---|
| S — 必須 | rainbow, gold | ゲーム内で最も視覚的に壮観な結果 |
| A — 優れた効果 | blood, coffee | 劇的な反応。coffee は不可欠な基準 |
| B — 堅実 | milk, water | 緩和とリセットのための実用ピック |
| C — 状況次第 | juice | 一度は楽しいが、セッションへの影響は低い |
ワード発見セッションの目標:
- coffee と water の基準テストを実行する
- Sティアのワード両方(rainbow, gold)を試す
- 矛盾ワードペアを1組テストする
- 同一ワード反復グリッチを3回連続で発生させる
- 新しく発見したワードとそのダイアログ反応をすべて記録する
- 主要エンディング後にエンディング解放ワードを1つ試す
前作をプレイしたなら、その感覚はそのまま活かせる — ただし、すべてのACM1ワードが続編で同一に機能するとは思い込まないこと。お気に入りは早めに再テストしよう。マシンの拡張プールには、既存語彙に対する修正された反応が含まれている。
FAQ
Q: Anomalous Coffee Machine 2 の完全なワードリストは存在する?
すべてを網羅した公開リストは存在しない。シリーズは730以上の発見可能ワードと680以上の変化をサポートしており、ACM2 はカスタムワード用のMod対応も追加している。公開されているリスト — このリストを含む — は網羅的なカタログではなく、検証済みの出発点として扱おう。
Q: 前作 Anomalous Coffee Machine のワードは ACM2 で使える?
主要な語彙の概念はほとんど引き継がれ、coffee、water、milk、blood などの基本入力は一貫して機能する。ただし、反応ダイアログや一部の変化結果は拡張されているため、同一の結果を前提とせず、慣れ親しんだワードを再テストしよう。
Q: Anomalous Coffee Machine 2 で最初に入力するのに最適なワードは?
coffee から始めよう。変わった効果のないマシンの基準ドリンクで、対照用の基準点になる。次に water を入力してリセットのメカニクスを学んでから、変化ワードに挑戦しよう。
Q: エンディング解放ワードはどうやって解放する?
まず主要エンディングを1つ以上達成しよう。それ以前は、マシンはこれらのワードを素っ気ない一言で拒否する。エンディング達成後は、同じ入力が物語の最終テーマに紐づく特別な終盤形態を解放する。